乔布斯07年站在MacWorld的舞台上发布首款iPhone时说“TodayAppleisgoingtoreinventthephone”的时候,似乎并不知道他埋下了一颗他死后苹果每年都要踩一次的雷。狂躁的智能机时代人们的胃口被吊的无比高,乔布斯的离世也正好给了所有人一个怀疑苹果的理由,他们似乎要甚嚣尘上的要求苹果每年都要“Reinvent”一遍“ThePhone”。
每年iPhone发布后面临的吐槽,其中最致命的一条莫过于“缺乏创新”,这种评价的严重程度无异于说周杰伦级别的歌手“江郎才尽”,可事实的确如此?虽然周杰伦江郎才尽的事实已经几乎坐定……但苹果的创新却远没有大多数人认为的那样乏善可陈,只不过是从“人无我有”的时代向“人有我优”时代的转变罢了。
单就iPhone产品线来说,苹果的历代更新给人以类似Intel的Tick-Tock策略的印象,“Tick”代表制程的更新,“Tock”代表微处理器更新;反观苹果,每一代iPhone数字更新都会带来新的外观设计,而“S”的更新则更像是一场技术盛会。
从iPhone后面数字更替所代表的迭代、也就是外观改变更明显的更新来说,几乎每年iPhone发布会后都会有人说“WehavetotallyredesignedtheiPhone”的JonyIve说他个大骗子,其实这已经比国内不少厂商在iPhone6/6Plus发布之后、自己的机型都采用2.5D玻璃全金属边框后壳以及几乎与iPhone6相同的倒角和天线断槽设计的抄袭之作厚道的多。简单举几个垂手可得的例子。
虽然每代iPhone、特别是4s之后看起来的改变都没有期望的大,但更轻更薄以及新材料的使用每次也都有小惊喜;而更综合的来看iPhone外观的每次改变显然为配合功能增加考虑的更多。当然不能拿来装逼这种病还真是没法治。
▲iPhone5将“最佳单手操作”的3.5英寸经典之作首次推至4英寸,随后而来的是次年iOS7中出现的从屏幕左侧边缘右滑返回的新手势和迎合时代的16:9的新屏幕比例;
▲iPhone5s加入指纹识别,引得全世界厂商纷纷效仿,但最终几乎没有哪家能将这方面的体验与速度做到跟iPhone一样好的;
▲iPhone6/6Plus是苹果真正意义上的“大屏手机”,按照当时的大屏肆虐趋势,iOS的体验再完美也会被没有大屏而抛弃,于是一瞬间笔者前两年在港铁上看到的妹子们人手一部Note2的情形就变成了人手一部Plus;
▲iPhone6s/6sPlus增加重量厚度和减小电池来增加压感屏幕,与之相匹配的是Multi-Touch之后全新的交互式“3DTouch”,而粉色用来迎合特别是国内用户的需求,商业上本就是无可厚非的事。