为什么有人会喜爱反方向玩游戏

放大字体  缩小字体 2020-03-21 00:03:52  阅读:5636 作者:责任编辑NO。邓安翔0215

来历丨AppSo(ID:appsolution)

作者丨木斯

假如你在玩一款射击游戏,想让屏幕正中央的准心朝上方移动,你应该往哪个方向推进你的摇杆?

很明显,大部分人都会给出“向上”的答案。

就和咱们在其它类型的游戏中所做的操作相同,手指推进摇杆向前,对应着游戏中人物或物体的向上运动,这是很自习以为常的了解。

但是,并不是一切玩家都会遵从这一套知识。

许多游戏都内置了“回转 Y 轴”、“回转 X 轴”、“笔直回转”等选项

翻开一个你常常玩的游戏,进入设置菜单,或许会看到“回转 Y 轴”的选项。如字面意思,敞开功用后,你在游戏中“向上”和“向下”两个操作便会反过来,此刻再推进摇杆向前,游戏中的准心就会变成“向下”移动。

根本上,只要是供给了自在视角的动作、射击类游戏,都会供给“回转操作”的功用,而喜爱敞开此功用的玩家,并不代表他们和“左撇子”相同,也会在日常日子中“回转”向上和向下的动作。

这仅仅是他们在游戏中的行为,乃至仅仅和一两款游戏有联络。

1982 年问世的初代《微软模仿飞翔》

回转操作的来历或许还要追溯到上世纪八九十年代,尽管其时的游戏主机还不具有运转大型 3D 游戏的技能,但得益于技能更抢先的 PC,玩家们现已能体会到《微软模仿飞翔》这样的飞翔模仿游戏,而许多人也正是经过它,才正式踏上自己的 3D 游戏之旅。

操控杆一直是许多飞机的规范操控器,也常见于各种工业设备

既然是模仿飞翔,那么操作上明显也要尽或许地拟真。游戏规划师爽性就把实在飞翔中的“拉杆攀升,推杆爬高”逻辑照搬到了游戏中,而传统意义上的“上下左右”方向,也就不再适用于模仿飞翔游戏中。

1986 年,汤姆克鲁斯主演的《雄心壮志》电影上映后,也掀起了一股空战类游戏的小热潮,不少开发商更是把模仿驾驶舱搬到了街机台上,力求还原用操控杆操作飞机的体会。

飞翔模仿游戏都遵从着“拉杆攀升,推杆爬高”的逻辑

“反向操作”的原理,在街机厅运用操控杆时还比较好了解。这就和开飞机相同,当飞机需求爬高时,天然得向后拉动操作杆,但假如换成是键盘和摇杆,飞机的爬高对应着“向下”方向,则意味着玩家要朝反方向操作,比方说握着你的鼠标向后拖动。

遭到模仿飞翔类游戏的影响,这种“反向操作”的规划之后也被其它迈向 3D 视角的游戏所学习运用。

1997 年出现的《007 黄金眼》就是其间一个。作为家用机渠道最早一批第一人称 3D 射击游戏,它的上下方向也是默许以回转操作出现的。这关于玩惯了现代射击游戏的人来说,估量连操控准心都会变得好不容易。

可在其时,关于许多第一次触摸 3D 游戏的玩家来说,“反方向”规划并没什么不当之处。

一方面,这明显和 3D 游戏刚刚起步有关,业界底子还未达到共同的操作规范;加上其时的 N64 手柄仍是单摇杆规划,无法很好的统筹视角转化和准心瞄准这两层操作。

另一方面,不少玩家也以为这样的操作形式更契合人类的举动习气。由于当一个人向下看时,头部会情不自禁地向前歪斜;反之,当人昂首时,身体也会轻轻向后倾倒。假如能了解这样的逻辑,“反向操作”也的确不是什么反人类的操作。

图片来历于:头朝下,摇杆往上推;头朝上,摇杆往下拉。IGN Boards

终究,这些习气了“前期规范”的玩家,逐步也把这套操控方法沿用至今——可关于底子没阅历过那个年代的新玩家来说,明显无法承受“摇杆向上=准心向下”的逻辑。

这其间也有过一些特例,比方有的玩家乃至连“左右方向”都能够回转;而有的人则只会在射击、模仿飞翔游戏中运用“回转 Y 轴”的操作,但在其它游戏中仍旧遵从传统;还有少部分玩家也能够自在地在两种形式下来回切换,且不会有任何不方便。

但一些研讨学者以为,回转和不回转操作,不仅是玩家多年以来的习气养成,一起也是玩家关于游戏中被操作物体的了解差异表现。

其间,布鲁内尔大学的认知神经学博士 Jennifer Corbett 便给出了一个很直观的解说。在他看来,假如咱们把游戏中的操作目标比作为一个虚拟人物,挑选“不回转”的玩家,他们的操作方向映射的游戏中人物的“双眼”,上下左右正好对应的是双眼的视觉朝向。

一个更直观的图示:左面指的是反向操作的逻辑,右边是正向操作的逻辑

而挑选“回转”的玩家,则更倾向于以为自己映射的是“整个头部”,这就比如在游戏人物的后脑勺插上了一根操控杆,当它要“昂首向上看”时,玩家天然需求做出向下拉杆的“反方向”操作。

到今日,游戏手柄的开展现已根本定型,许多不合理的规划也在逐步变得人性化,但大部分阅历了前期 3D 游戏的老玩家们,依然会习气性地翻开“回转 Y 轴”的开关,把它作为首选项。

这其间有不少人都触摸过初代的《微软模仿飞翔》,或是 N64 上的《007黄金眼》,他们现已把“反向操作”的习气融入到自己的肌肉回忆中,这也让他们很难再习惯现在的干流。

所幸,大部分游戏厂商依然会把“回转 Y 轴”作为一个可选项,放在游戏的设置菜单中。它表现的一种关于老玩家的注重,一起也是对一段游戏前史的记载。

题图来历:Reddit

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